回避率 最大 ポケモン 回避率 最大 ポケモン 回避率 最大 ポケモン

てんねんのポケモンがイカサマを使用する場合は、相手のこうげきランクは参照し、ぼうぎょランクは無視したダメージを与える。

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急所率のランク補正は技・特性・持ち物による補正とは独立しておらず、ランク3 第5世代以前ではランク4 以上になった場合は「ランク3」 第5世代以前ではランク4 として計算されます。 第一世代のみ、できゅうしょアップ状態は消える。 バトンタッチは、状態の効果のみ引き継ぐ。

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他の能力のランク補正についても同じようなことが言えます。

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ランク補正計算後、小数点は切り捨てる。

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ターン数の最大値はテンプレの技のPPの最大値の合計である72としています。 率にもランクの概念はあるが、他の7つのランクとは大きく仕様が異なる。

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nターン後に攻撃が当たる確率 を漸化式や確率の式を使って求めようと思います。

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に相棒を〇された人もきっと多いことでしょう。 素早さが最重要ステータス 初代の一番重要なステータスは、素早さです。

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そのためタイプ一致で攻撃できるケンタロスは高い攻撃と素早さから放たれる破壊光線で大抵の相手は一撃で倒せました。

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によるものを除く ランク変動時に発動する・に以下のものがある。 ランク補正を上げることは当然火力や耐久を底上げするためであるが、火力を底上げすることが引いては攻撃技のPPの節約をもたらしたり、逆に耐久を底上げすることが相手のPP切れを誘ったりすることがある。